GTA 6 Extended Look : ce que les 27 minutes de gameplay nous ont appris
Le 27 août, à 21 h, une bonne partie d'entre nous était devant Netflix pour regarder… un jeu vidéo. C'était une première : Rockstar a choisi la plateforme pour diffuser Grand Theft Auto VI : An Extended Look, près d'une demi-heure de vraies images de jeu. Pour la première fois, on voyait GTA VI tourner manette en main, pas en cinématique.
On a pris des notes. Beaucoup.
Netflix d'abord, YouTube ensuite
La vidéo est restée six heures en exclusivité sur Netflix avant d'arriver gratuitement sur la chaîne YouTube de Rockstar et sur le site du jeu. Elle dure un peu moins de 27 minutes, entièrement capturées sur PlayStation 5.
Le pari était osé, il a marché. D'après Netflix, la présentation a fait 31,1 millions de vues en quatre jours et a été le film le plus regardé de la plateforme dans des dizaines de pays. Sur YouTube, elle passait les 17 millions de vues en moins d'une semaine. On imagine que d'autres éditeurs ont pris des notes eux aussi.
Ce qu'on voit, dans l'ordre
La présentation enchaîne plusieurs missions et des moments plus calmes, un peu comme un début de partie.
Ça démarre par la récupération d'un colis dans un immeuble délabré et plein de monde. La police débarque, et ça tourne à la fusillade : Jason et Lucia doivent se frayer un chemin jusqu'à la sortie. C'est là qu'on découvre le nouveau système de tir.
Changement de rythme ensuite, à l'appartement. Lucia se prépare pour sortir pendant que Jason traîne : une bière dans le frigo, un peu de télé (avec de vraies émissions et des pubs, du pur Rockstar), ou il peut presser Lucia. Ils partent dîner et parlent d'un deal en cours. Ils décident de rester discrets, de peur d'être balancés.
Vient la poursuite en voiture. Lucia conduit, Jason tire depuis la banquette arrière, et on passe de l'un à l'autre en un clin d'œil. La circulation est nettement plus dense que dans GTA V.
Pour finir, une soirée dans un gratte-ciel où le couple se fait passer pour des agents de sécurité. Un groupe armé attaque, Jason et Lucia sont séparés. Elle se bat au milieu de la fête, lui remonte les étages en chantier, et ils s'envoient des messages pendant l'action. C'est la séquence qui nous a le plus emballés.

Ce qui change manette en main
Passer de Jason à Lucia
On peut changer de personnage à tout moment. Ensemble, le changement est instantané, comme pour passer du volant à la place passager. Séparés, il faut quelques secondes, comme dans GTA V.
Les fusillades
La visée est beaucoup plus fluide qu'avant. Jason a un ralenti qui fait ressortir les points faibles des ennemis (tête, mains, articulations). Ceux qui ont joué à Red Dead Redemption 2 reconnaîtront le Dead Eye. On voit aussi une esquive et des séquences scénarisées : coincée dans un corps-à-corps, Lucia s'en sort en plantant son talon aiguille dans son agresseur. Elle n'est clairement pas là pour faire de la figuration.
Six étoiles
Le niveau de recherche remonte à six étoiles, contre cinq dans GTA V. Surtout, la police n'apparaît plus sur la mini-carte : il faut repérer les agents soi-même. Des icônes sous les étoiles indiquent ce qui permet de vous reconnaître (votre visage, vos vêtements ou votre arme). Changer de tenue ou de coupe de cheveux devient donc une vraie technique pour semer les flics. C'est peut-être la nouveauté qui nous plaît le plus.
Votre réputation vous suit
Vos actions remplissent un profil criminel. Les interactions avec les passants ressemblent beaucoup à celles de Red Dead Redemption 2, et elles comptent : caresser un chien fait apparaître une petite icône d'ange, signe de karma positif. À l'inverse, Lucia perd des points en filant après avoir braqué une supérette. La relation entre Jason et Lucia semble aussi évoluer selon vos choix et le temps passé ensemble.
La mini-carte
Elle affiche maintenant les bâtiments en 3D. Ça paraît anodin, mais dans les rues de Vice City, ça change la vie.
Entre deux missions
La vidéo montre aussi une bonne partie de ce qu'on pourra faire à côté de l'histoire : courses de stock-cars sur circuit, saut en parachute et base jump, jet-ski, hydroglisseur dans les marais et kayak, plongée et natation, basket et musculation, boîtes de nuit et retour des clubs de strip-tease, braquages de supérettes et de stations-service, et stands de tir.
On tient la liste à jour sur notre page Activités.

Et la taille de la carte ?
Rockstar n'a pas donné de chiffre officiel. Après la diffusion, le youtubeur TGG, invité chez Rockstar North, a rapporté ce que lui a dit Rob Nelson, codirecteur du studio : la carte serait environ deux fois plus grande que celle de GTA V, et trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2. Le New York Times ajoute que Rob Nelson a mis environ 80 heures à finir l'histoire. Ce sont des comparaisons de développeur, pas des mesures, mais ça donne une idée.
Pour découvrir les régions, direction notre page Carte.
Notre avis
On avait une crainte : que GTA VI soit très beau mais joue comme GTA V. L'Extended Look l'a en grande partie dissipée. Le jeu emprunte beaucoup à Red Dead Redemption 2 (les interactions, le karma, le ralenti, les petits gestes du quotidien) sans perdre le rythme et la démesure de la série. Rendez-vous le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, avec un préchargement possible dès le 12.
Questions fréquentes
Où regarder l'Extended Look de GTA 6 ?
Gratuitement sur la chaîne YouTube de Rockstar Games et sur le site officiel du jeu. Il est toujours disponible sur Netflix pour les abonnés.
Peut-on changer de personnage dans GTA 6 ?
Oui, à tout moment. C'est instantané quand Jason et Lucia sont ensemble, et ça prend quelques secondes quand ils sont séparés.
Combien d'étoiles de recherche dans GTA 6 ?
Six, contre cinq dans GTA V.








La parole aux fans
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